martes, 12 de mayo de 2020

( TERCERO Y CUARTO) UD / JUEGOS POPULARES I

Hola chic@s , comenzamos una unidad didáctica nueva. Esta unidad versa sobre los JUEGOS POPULARES.
Estos juegos son parte de la cultura de los pueblos y se transmite de generación en generación,  donde se suelen reflejar las necesidades y experiencias e inclusive ayudan a educar a las nuevas generaciones.
                           SESIÓN I : JUEGO POPULARES I

Calentamiento:

Para el calentamiento podemos realizar los diferentes juegos con el suavicesto, individualmente o por parejas.
  • "Dao" con el suevicesto: Un "pillao", el que la liga lleva el suavicesto y tiene que pillar a los demás (los demás sin suavicesto). El que la liga tiene que tocar a los demás con el suavicesto, al que toque será el portador del suavicesto y tendrá que pillar a los demás. 
  • Lanzamientos individuales o por parejas con el suavicesto.

Fase principal:

  1. Un, dos, tres, escondite  inglés : A este juego pueden jugar dos personas pero es muchísimo más divertido si hay muchos participantes,  así que cuantos más seáis mejor. Uno se pone en la pared y los demás en frente, así mientras el chico o la chica cuenta hasta diez los demás intentan llegar a la pared.En el momento en el que termina de contar se gira rápidamente y canta "¡Un, dos, tres, escondite inglés!" y los demás deben quedarse totalmente quietos. Así sucesivamente hasta que alguno llegue a tocar la pared siendo el ganador o ganadora.
  2. Las cuatro esquinas : Cada esquina es ocupada por un jugador y un quinto se queda en el medio. El que no tiene esquina dirá una señal ( por ejemplo:"yaaa") .En ese momento los demás jugadores intercambian sus lugares rápidamente.Si el jugador que se queda ocupa uno de los lugares vacíos, se lo queda y que no tiene esquina pasa a quedarse.
  3. El juego del pañuelo :También se establecen dos equipos y una persona se pone en el centro extendiendo con el brazo un pañuelo .Cada uno de los participantes tiene un número. La persona que sostiene el pañuelo pronuncia , en alto, uno de esos números y los dos participantes luchan por llegar e intentar “quitarle” el pañuelo de la mano de la persona neutral y ganarle, estirando fuerte, al contrario, aunque para ello deberá llegar, sin que el contrario le atrape, a arroparse con sus compañeros. El equipo que más veces se hace con el pañuelo es el ganador.



Fase final:

  1. El juego de piedra, papel o tijera. Es un juego de manos en el cual existen tres elementos. La piedra que vence a la tijera rompiéndola; la tijera que vencen al papel cortándolo; y el papel que vence a la piedra envolviéndola.

TAREA ( A ENVIAR)


  1. Imagen o grabación  participando en alguno de los juegos propuestos.

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